Was ist ein NBT-Struktur-Viewer?
Der Konstruktionsblock in Minecraft speichert einen ausgewählten Bereich als .nbt-Datei, den Vanilla-Behälter für Blöcke, Blockzustände und Blockobjekte. Es ist das Format hinter Strukturen aus Datenpaketen, hinter Verbundteilen der Weltgenerierung und hinter allem, was du im Spiel mit einem Konstruktionsblock speicherst und lädst.
Ein NBT-Viewer öffnet solche Dateien, ohne dass du eine Welt lädst oder einen NBT-Editor installierst. Zieh eine davon in deinen Browser, und Shulkr stellt die Struktur in 3D dar, mit voller Detailtiefe pro Block: Ausrichtung von Treppen und Stufen, mit Wasser gefüllte Varianten, Redstone-Bauteile und Blockobjekte wie Truhen und Schilder stehen genau dort, wo der Konstruktionsblock sie setzen würde.
Arbeiten mit dem Konstruktionsblock
Strukturdateien liegen bei Welten unter saves/<world>/generated/<namespace>/structures/ und in Datenpaketen unter data/<namespace>/structures/. Hol die .nbt direkt von dort und sieh sie dir an, bevor du auch nur einen Konstruktionsblock setzt.
Wann das nützlich ist
- Die Strukturen eines heruntergeladenen Datenpakets prüfen, bevor es in eine Welt wandert.
- Bei eigener Weltgenerierung die exakten Blöcke eines Verbund- oder Generierungsteils kontrollieren.
- Eine Speicherung des Konstruktionsblocks jemandem zeigen, der gerade nicht am Minecraft-Rechner sitzt.
- Blöcke zählen und den Materialbedarf mit dem eingebauten Messwerkzeug abschätzen.
Shulkr läuft vollständig im Browser. Deine .nbt-Datei wird dort eingelesen und dargestellt und verlässt dein Gerät nie.