Eisenfarm-Schematics
Alle Eisenfarmen laufen über dieselbe Mechanik: Eisengolems spawnen in der Nähe von Dorfbewohnern, werden in eine Tötungskammer geschoben, und Trichter sammeln die Barren ein, drei bis fünf pro Golem. Die Unterschiede zwischen den Designs sind das, was du vergleichen solltest.
Schreck-Designs halten einen Zombie oder Plünderer dort, wo Dorfbewohner ihn sehen, er sie aber nie erreicht; die Panik treibt häufige Golem-Spawns an, und die besten Farmen schaffen über tausend Barren pro Stunde. Designs ohne Zombie verlassen sich auf das natürliche Golem-Beschwören der Dorfbewohner: leiser, simpler und langsamer. Gute lassen sich in Module kacheln, wenn du mehr willst.
Zwei Warnungen gelten für jede Eisenfarm. Die Dorfbewohner-KI hat sich seit 1.14 mehrfach verschoben, nutze also ein Design, das für deine Version verifiziert ist. Und Bedrock hat komplett andere Dorfregeln, Java- und Bedrock-Farmen sind also nicht austauschbar. Sieh dir die Dorfbewohner-Zellen und Spawn-Plattformen hier in 3D an, dann lade das Design kostenlos herunter.



