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Handelshallen-Schematics

Eine Handelshalle fixiert jeden Dorfbewohner genau dort, wo du ihn willst: ein Dorfbewohner pro Zelle mit eigenem Berufsblock, damit die Berufe verriegelt bleiben und jeder Trade nur einen Schritt entfernt ist. Die bewährte Zelle ist einen Block breit und drei tief, Berufsblock hinten, Zugang vorn, und die Details trennen die Designs: wie Dorfbewohner einziehen, wie Lesepulte fürs Trade-Cycling getauscht werden und wohin der Zombie kommt.

Der Zombie zählt, weil das Heilen eines Dorfbewohnerzombies dauerhafte Rabatte gewährt. Auf Java stapeln sich die Heilungen und Klatsch verbreitet sie, ein, zwei Kuren drücken die meisten Trades also auf das Minimum von einem Smaragd; auf Bedrock sind die Rabatte kleiner und gelten pro Dorfbewohner, dort sind die Hallen anders gebaut.

Vergleiche die Layouts im 3D-Viewer, prüfe die Version des Eintrags, denn Änderungen an der Dorfbewohner-KI haben ältere Hallen stillschweigend kaputtgemacht, und lade das Design kostenlos als .litematic oder .schem herunter.

Bauwerke im Trend
Encoded Void Trading Hallvon TMC Catalogue
211Villager trading hall
Villager Trade Buildingvon 14caine
1024Villager trading hall
Big Trading Hallvon 14caine
10910Villager trading hall
Big Trading Hallvon 14caine
835Villager trading hall
ULTIMATE UNDERGROUND TRADING HALLvon 14caine
592Villager trading hall
Trade Lecternvon 14caine
253Villager trading hall
Trading hall designvon 14caine
231Villager trading hall
Trading Hall from abfieldervon 14caine
212Villager trading hall