shulkr
Gratis · en tu navegador · sin subir nada

Visor de schematicsde WorldEdit

Abre archivos .schem de WorldEdit en tu navegador. Inspecciona en 3D cualquier región exportada desde WorldEdit o FastAsyncWorldEdit. Sin instalar nada, sin servidor y sin subir archivos.

¿Qué es un archivo .schem?

.schem es el formato de schematic de WorldEdit, la herramienta de construcción más extendida en los servidores de Minecraft, y de derivados suyos como FastAsyncWorldEdit. Un .schem es básicamente la foto de una región: ids de bloque, estados de bloque, biomas y una caja delimitadora, todo guardado como NBT comprimido.

¿Por qué mirar archivos .schem fuera de WorldEdit?

WorldEdit trae //paste y //schem load para meter schematics en un mundo, pero no tiene ninguna vista previa. Para saber qué había dentro de un archivo antes de pegarlo, lo normal era montar un mundo creativo nuevo o recurrir a herramientas de terceros bastante incómodas.

Shulkr abre los .schem directamente en el navegador. Sin instalar nada, sin cuenta y sin que el archivo salga de tu dispositivo. Es útil para auditar packs de schematics de la comunidad, comparar variantes o averiguar qué contiene una descarga sin etiquetar antes de pegarla en un servidor en marcha.

Shulkr admite el formato .schem moderno de Sponge que usan WorldEdit, FastAsyncWorldEdit y herramientas similares. Los archivos guardados en el formato antiguo .schematic, anterior a la 1.13, hay que volver a guardarlos como .schem desde WorldEdit.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo .schem?

Abre el visor de Shulkr y arrastra el archivo .schem a cualquier punto de la página (o haz clic en Elegir un archivo). Shulkr lee el formato de WorldEdit directamente, sin pegarlo en el juego, sin servidor y sin conversiones.

¿Qué es un archivo .schem?

.schem es el formato de schematic moderno de Sponge que usan WorldEdit y sus derivados (FastAsyncWorldEdit, AsyncWorldEdit). Guarda bloques, estados de bloque, biomas y una caja delimitadora en un archivo NBT comprimido. Sustituyó al antiguo formato .schematic alrededor de Minecraft 1.13.

¿Funciona con schematics de FastAsyncWorldEdit (FAWE)?

Sí. FastAsyncWorldEdit genera archivos .schem de Sponge estándar, que Shulkr abre sin pasos adicionales. Lo mismo vale para AsyncWorldEdit y para el resto de derivados de WorldEdit que respetan el formato .schem.

¿Puedo revisar un schematic antes de pegarlo en el servidor?

Sí. Suelta el .schem en el visor de Shulkr para ver exactamente qué contiene antes de ejecutar //paste en tu servidor. Va muy bien para auditar packs de schematics de la comunidad, comparar variantes o averiguar qué es una descarga sin etiquetar.

¿Y si tengo el formato antiguo .schematic?

Ahora mismo Shulkr admite el formato .schem moderno (Sponge), .litematic, .nbt y .mcstructure. El formato antiguo .schematic, anterior a Minecraft 1.13, no está admitido. Vuelve a guardarlo desde WorldEdit como .schem para poder abrirlo.

¿Mis archivos se suben a algún servidor?

No. Todo se ejecuta en tu navegador con WebGL y JavaScript. Tus archivos de schematic nunca salen de tu dispositivo.

¿Puedo enlazar directamente a la URL de un schematic?

Sí. Añade un parámetro url con un enlace directo a un archivo de schematic compatible.*/viewer?url=https://www.example.com/schematic.litematic*El archivo enlazado tiene que terminar en .schem, .litematic, .nbt o .mcstructure, no pasarse del límite de tamaño de importación remota y ser accesible públicamente. shulkr valida la URL antes de descargarla, así que usa solo enlaces públicos.

Abre un archivo .schem

Arrastra un schematic de WorldEdit al visor y revísalo en 3D.

Abrir el visor