Pourquoi les schematics Create demandent leur propre visionneuse
Le mod Create ajoute des centaines de blocs à la géométrie directionnelle, articulée ou animée : roues dentées et arbres, convoyeurs orientés, tuyaux à fluide, déployeurs, tunnels en laiton, ventilateurs encoffrés, et ainsi de suite. Les visionneuses de schematic génériques affichent ces blocs comme des textures manquantes, ou tentent une approximation, ce qui rend le schematic d'une machine illisible.
Shulkr embarque les modèles et les textures de toute la famille Create (Create, Create: Aeronautics, Create: Offroad et Create: Simulated), donc une machine s'affiche comme elle le ferait en jeu. Les convoyeurs vont dans le bon sens, les jauges montrent leur état, les blocs encoffrés montrent leur coffrage et les blocs d'add-ons ont la bonne forme.
Visualiser avant de construire
Déposez dans la visionneuse un fichier .schem, .litematic ou .nbt contenant du Create. Servez-vous de la vue en orbite pour saisir l'agencement d'ensemble, de la caméra libre pour inspecter l'intérieur d'une usine, ou du mode calques pour comprendre comment chaque couche s'emboîte avant de poser le premier convoyeur en survie.
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