shulkr
Gratuit · dans votre navigateur · sans envoi de fichier

Visionneuse deschematic WorldEdit

Ouvrez vos fichiers .schem dans le navigateur et inspectez en 3D n'importe quelle région exportée depuis WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit. Sans serveur, sans installation, sans envoi.

Qu'est-ce qu'un fichier .schem ?

.schem est le format de schematic de WorldEdit, l'outil de construction le plus répandu sur les serveurs Minecraft, et de ses dérivés comme FastAsyncWorldEdit. Un .schem est essentiellement l'instantané d'une région : identifiants de blocs, états de blocs, biomes et boîte englobante, le tout stocké en NBT compressé.

Pourquoi ouvrir un .schem en dehors de WorldEdit ?

WorldEdit fournit //paste et //schem load pour charger un schematic dans un monde, mais aucun aperçu. Pour savoir ce que contient un fichier avant de le coller, il fallait jusqu'ici ouvrir un monde créatif vierge ou passer par des outils tiers peu pratiques.

Shulkr ouvre les fichiers .schem directement dans le navigateur. Aucune installation, aucun compte, et le fichier ne quitte pas votre appareil. Pratique pour passer en revue un pack de schematics communautaire, comparer des variantes ou comprendre ce que contient un téléchargement sans nom avant de le coller sur un serveur en production.

Shulkr prend en charge le format .schem Sponge moderne utilisé par WorldEdit, FastAsyncWorldEdit et les outils équivalents. Les fichiers enregistrés à l'ancien format .schematic, antérieur à la 1.13, doivent d'abord être réenregistrés en .schem depuis WorldEdit.

FAQ

Questions fréquentes

Comment ouvrir un fichier .schem ?

Ouvrez la visionneuse Shulkr et glissez votre fichier .schem n'importe où sur la page, ou cliquez sur Choisir un fichier. Shulkr lit directement le format de WorldEdit, sans coller la région en jeu, sans serveur et sans conversion.

Qu'est-ce qu'un fichier .schem ?

.schem est le format Sponge moderne utilisé par WorldEdit et ses dérivés (FastAsyncWorldEdit, AsyncWorldEdit). Il stocke les blocs, les états de blocs, les biomes et une boîte englobante dans un fichier NBT compressé. Il a remplacé l'ancien format .schematic aux alentours de Minecraft 1.13.

Les schematics de FastAsyncWorldEdit (FAWE) fonctionnent-ils ?

Oui. FastAsyncWorldEdit produit des fichiers .schem Sponge standards, que Shulkr ouvre sans manipulation supplémentaire. C'est aussi vrai pour AsyncWorldEdit et les autres dérivés de WorldEdit qui respectent le format .schem.

Peut-on prévisualiser un schematic avant de le coller sur un serveur ?

Oui. Déposez le .schem dans la visionneuse pour voir exactement ce qu'il contient avant de lancer un //paste sur votre serveur. Pratique pour passer en revue un pack de schematics communautaire, comparer des variantes ou identifier un téléchargement sans nom.

Et si mon fichier est à l'ancien format .schematic ?

Shulkr prend en charge le format .schem (Sponge) moderne, ainsi que .litematic, .nbt et .mcstructure. L'ancien format .schematic, utilisé avant Minecraft 1.13, n'est pas pris en charge. Réenregistrez le fichier en .schem depuis WorldEdit pour l'ouvrir.

Mes fichiers sont-ils envoyés sur un serveur ?

Non. Tout se passe dans votre navigateur, en WebGL et en JavaScript. Vos fichiers de schematic ne quittent jamais votre appareil.

Peut-on ouvrir un schematic depuis un lien direct ?

Oui. Ajoutez un paramètre url contenant un lien direct vers un fichier de schematic pris en charge.*/viewer?url=https://www.example.com/schematic.litematic*Le fichier visé doit se terminer par .schem, .litematic, .nbt ou .mcstructure, rester sous la limite de taille d'import distant et être accessible publiquement. shulkr vérifie l'URL avant d'aller la chercher, alors n'utilisez que des liens publics.

Ouvrez un fichier .schem

Glissez un schematic WorldEdit dans la visionneuse pour l'inspecter en 3D.

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