Designs tileables
Un design tileable se répète proprement contre ses propres copies sur un ou deux axes, comme un carrelage : collez l'unité juste à côté et les jointures s'alignent, les murs sont partagés, et les courants d'eau, les lignes d'objets et la redstone continuent de fonctionner sans zone morte entre les unités. Son jumeau est le design stackable, qui se répète verticalement, et beaucoup de fermes sont les deux.
L'intérêt est la mise à l'échelle linéaire. Une unité de schematic vérifiée devient une ferme de n'importe quelle taille, et vous investissez les ressources module par module au lieu de vous engager d'emblée dans une méga-construction. Les sujets tileables classiques sont les tranches de canne à sucre, de bambou et de kelp, les capsules de fermes à fer, les plateformes de fermes à mobs et les segments de world eaters.
Pour les utilisateurs de schematics, c'est le format idéal, puisque Litematica colle des répétitions du même fichier. Vérifiez la jointure dans la visionneuse 3D, puis tuilez aussi loin que votre monde peut charger.





