shulkr

Designs tileables

Un design tileable se répète proprement contre ses propres copies sur un ou deux axes, comme un carrelage : collez l'unité juste à côté et les jointures s'alignent, les murs sont partagés, et les courants d'eau, les lignes d'objets et la redstone continuent de fonctionner sans zone morte entre les unités. Son jumeau est le design stackable, qui se répète verticalement, et beaucoup de fermes sont les deux.

L'intérêt est la mise à l'échelle linéaire. Une unité de schematic vérifiée devient une ferme de n'importe quelle taille, et vous investissez les ressources module par module au lieu de vous engager d'emblée dans une méga-construction. Les sujets tileables classiques sont les tranches de canne à sucre, de bambou et de kelp, les capsules de fermes à fer, les plateformes de fermes à mobs et les segments de world eaters.

Pour les utilisateurs de schematics, c'est le format idéal, puisque Litematica colle des répétitions du même fichier. Vérifiez la jointure dans la visionneuse 3D, puis tuilez aussi loin que votre monde peut charger.

Constructions en tendance
Bamboo Farm (720K Bamboo per hour, bonemeal dependent)par kaizubuilds
2191Bamboo farm
Tileable Cheap Moss Farm (Dustmoss v2)par TMC Catalogue
331Moss farm
47k-276k Hoglin Farmpar TMC Catalogue
141Hoglin farm
Tileable Villager Wheat Farmpar TMC Catalogue
81Wheat farm
Tileable 7gt Bone Meal Villager Crop Farmpar TMC Catalogue
61Crop farm
11xN Flush GeyserSand door v1.0.0par RandomDude
32Piston door