shulkr
Grátis · no navegador · sem envio

Visualizador deSchematic WorldEdit

Abra arquivos .schem do WorldEdit no navegador. Inspecione em 3D qualquer região exportada do WorldEdit ou do FastAsyncWorldEdit. Sem instalar, sem servidor, sem envio.

O que é um arquivo .schem?

.schem é o formato de schematic usado pelo WorldEdit, a ferramenta de construção mais difundida em servidores de Minecraft, e pelos forks dele, como o FastAsyncWorldEdit. Um .schem é basicamente a foto de uma região: ids de bloco, estados de bloco, biomas e uma caixa delimitadora, tudo guardado como NBT comprimido.

Por que ver arquivos .schem fora do WorldEdit?

O WorldEdit vem com //paste e //schem load para trazer schematics para o mundo, mas não tem prévia embutida. Para saber o que tem dentro de um arquivo antes de colar, historicamente os jogadores precisavam criar um mundo criativo novo ou recorrer a ferramentas de terceiros pouco práticas.

O Shulkr abre arquivos .schem direto no navegador. Sem instalar nada, sem conta, e o arquivo nunca sai do seu dispositivo. Útil para conferir pacotes de schematics da comunidade, comparar variantes ou descobrir o que tem em um download sem descrição antes de colar em um servidor no ar.

O Shulkr aceita o formato .schem moderno do Sponge, usado pelo WorldEdit, pelo FastAsyncWorldEdit e por ferramentas parecidas. Arquivos salvos no formato antigo .schematic, anterior à 1.13, precisam ser salvos de novo como .schem no WorldEdit.

FAQ

Perguntas frequentes

Como abrir um arquivo .schem?

Abra o visualizador do Shulkr e arraste o arquivo .schem para qualquer lugar da página (ou clique em Escolher um arquivo). O Shulkr lê o formato do WorldEdit direto. Sem colar no jogo, sem servidor, sem conversão.

O que é um arquivo .schem?

.schem é o formato de schematic moderno do Sponge, usado pelo WorldEdit e pelos forks dele (FastAsyncWorldEdit, AsyncWorldEdit). Ele guarda blocos, estados de bloco, biomas e uma caixa delimitadora em um arquivo NBT comprimido. Substituiu o antigo formato .schematic por volta do Minecraft 1.13.

Funciona com schematics do FastAsyncWorldEdit (FAWE)?

Funciona. O FastAsyncWorldEdit gera arquivos .schem padrão do Sponge, que o Shulkr abre sem nenhum passo extra. O mesmo vale para o AsyncWorldEdit e outros forks do WorldEdit que seguem o formato .schem.

Dá para ver um schematic do servidor antes de colar?

Dá. Solte o .schem no visualizador do Shulkr para ver exatamente o que tem dentro antes de rodar //paste no seu servidor. Útil para conferir pacotes de schematics da comunidade, comparar variantes ou inspecionar um download sem descrição.

E se eu tiver o formato .schematic antigo?

Hoje o Shulkr aceita o formato .schem moderno (Sponge), além de .litematic, .nbt e .mcstructure. O formato .schematic antigo, usado antes do Minecraft 1.13, não é aceito. Salve o arquivo de novo pelo WorldEdit como .schem para conseguir abrir.

Meus arquivos são enviados para um servidor?

Não. Tudo roda no seu navegador, com WebGL e JavaScript. Seus arquivos de schematic nunca saem do seu dispositivo.

Dá para linkar direto para a URL de um schematic?

Dá. Adicione um parâmetro url na busca da página com o link direto para um arquivo de schematic aceito.*/viewer?url=https://www.example.com/schematic.litematic*O arquivo apontado precisa terminar em .schem, .litematic, .nbt ou .mcstructure, ficar abaixo do limite de tamanho para importação remota e estar publicamente acessível. O shulkr valida a URL antes de buscar o arquivo, então use só links públicos.

Abra um arquivo .schem

Arraste um schematic do WorldEdit para o visualizador e inspecione em 3D.

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