Schematics de fermes à fer
Toutes les fermes à fer reposent sur la même mécanique : des golems de fer apparaissent près des villageois, sont poussés vers une chambre de mise à mort, et des entonnoirs récupèrent les lingots, trois à cinq par golem. Ce sont les différences entre designs qu'il faut comparer.
Les designs à effroi retiennent un zombie ou un pillard là où les villageois le voient sans qu'il puisse les atteindre ; la panique déclenche des apparitions fréquentes de golems et les meilleures fermes dépassent le millier de lingots par heure. Les designs sans zombie s'appuient sur l'invocation naturelle de golems par les villageois : plus discrets, plus simples et plus lents. Les bons se déclinent en modules quand vous en voulez plus.
Deux avertissements valent pour toute ferme à fer. L'IA des villageois a changé plusieurs fois depuis la 1.14, utilisez donc un design vérifié pour votre version. Et Bedrock applique des règles de village entièrement différentes, les fermes Java et Bedrock ne sont donc pas interchangeables. Prévisualisez ici les capsules de villageois et les plateformes d'apparition en 3D, puis téléchargez le design gratuitement.



