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Schematics de Farm de Ferro

Toda farm de ferro roda na mesma mecânica: golens de ferro nascem perto de aldeões, são empurrados para uma câmara de abate e funis coletam as barras, de três a cinco por golem. As diferenças entre os designs são o que você deve comparar.

Designs de susto mantêm um zumbi ou saqueador onde os aldeões podem vê-lo, mas nunca alcançá-los; o pânico dispara spawns frequentes de golens, e as melhores farms passam de mil barras por hora. Designs sem zumbi dependem da invocação natural de golens pelos aldeões: mais silenciosos, mais simples e mais lentos. Os bons viram módulos que se encaixam quando você quiser mais.

Dois avisos valem para toda farm de ferro. A IA dos aldeões mudou várias vezes desde a 1.14, então use um design verificado para a sua versão. E o Bedrock roda regras de vila completamente diferentes, então farms de Java e de Bedrock não são intercambiáveis. Veja as cabines de aldeões e as plataformas de spawn em 3D aqui, depois baixe o design de graça.

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