Schematics de Farm
Um schematic de farm é o atalho que dispensa pausar o vídeo do tutorial: baixe o design exato, projete com o Litematica ou cole com o WorldEdit e coloque cada bloco onde o criador colocou.
As farms se dividem em três famílias. Farms passivas de plantação e recursos (cana-de-açúcar, bambu, algas, musgo) funcionam sozinhas. Farms de mecânica de mobs (farms de ferro, ouro, raid, mobs em geral e XP) exploram as regras de spawn e medem a produção em itens por hora, de algumas centenas em um design inicial a dezenas de milhares nos projetos de endgame. Máquinas (farms de árvore, world eaters) cavam por você.
Duas coisas para conferir antes de construir: a versão do Minecraft, porque a IA e as regras de spawn dos mobs mudam em quase toda atualização grande, e a edição, porque Java e Bedrock usam motores de spawn diferentes. Toda página aqui informa os dois, e todo download é grátis.























