Schematics de granjas
Un schematic de granja es el atajo que evita el video tutorial: descarga el diseño exacto, proyéctalo con Litematica o pégalo con WorldEdit, y coloca cada bloque donde lo puso el diseñador.
Las granjas se dividen en tres familias. Las granjas pasivas de cultivos y recursos (caña de azúcar, bambú, algas, musgo) funcionan solas. Las granjas de mecánicas de mobs (granjas de hierro, de oro, de raids, de mobs en general y de XP) explotan las reglas de aparición y expresan su producción en objetos por hora, desde unos cientos en un diseño inicial hasta decenas de miles en los diseños de endgame. Las construcciones máquina (granjas de árboles, world eaters) excavan por ti.
Dos cosas que revisar antes de construir: la versión de Minecraft, porque la IA de los mobs y las reglas de aparición cambian en casi cada versión importante, y la edición, porque Java y Bedrock usan motores de aparición distintos. Cada ficha aquí indica ambas, y todas las descargas son gratis.























