什么是 Litematica 查看器?
Litematica 是一个很受欢迎的我的世界模组,用来在生存模式里投出蓝图、照着建。它把选中的区域保存成 .litematic 文件,里面存着每一个方块、方块状态和子区域,默认只有这个模组自己读得懂。
Litematica 查看器让你在游戏之外打开这些文件。把文件拖进浏览器,Shulkr 就会用和游戏里一样的细节把建筑渲染成 3D:楼梯的朝向、含水的变种、红石元件,还有 Create 模组的方块,都能准确显示。
围着 Litematica 的工作流设计
玩 Litematica 的人不只是看建筑,他们是照着建。Shulkr 的分层模式对应模组里的打印机 / 分层模式:一次只显示一个水平层,你可以在生存里照着放方块,不用来回切窗口。换一个切片轴,就能像在游戏里设置渲染层那样,竖着规划墙面和柱子。
- 材料清单。 按住
Ctrl在某一层上拖动,就能拿到选区里每种方块的数量,和 Litematica 材料清单给你的是同一份账,出发采集之前先算清楚。 - 子区域。 Shulkr 会读出
.litematic里存的每一个子区域,并把它们拼成一个完整建筑,多区域的投影不会散成几块。 - 方块状态和方块实体。 楼梯朝向、台阶的上下半砖、含水变种、告示牌文字和容器内容都会保留,所以你预览到的就是打印机会放出来的样子。
什么时候用得上
- 启动我的世界之前先看看下载来的投影,尤其是在游戏电脑之外的设备上。
- 把建筑分享给没装 Litematica 模组的人。
- 在生存里一层层照着建,全程不用切出游戏。
- 用内置的区域测量工具数方块、估算材料。
Shulkr 完全在本地运行。你的 .litematic 文件全部在浏览器里解析和渲染,不会离开你的设备。