为什么 Create 投影需要专门的查看器
Create 模组加了几百种方块,很多都带朝向、多部件和动画几何:带传动杆的齿轮、有方向的传送带、流体管道、机械手、黄铜隧道、包覆风扇等等。通用的我的世界投影查看器要么把这些方块画成缺失材质的占位图,要么靠猜,机械装置的投影因此根本看不明白。
Shulkr 内置了整个 Create 系列(Create、Create: Aeronautics、Create: Offroad 和 Create: Simulated)的模型和材质资源,所以机械装置的投影渲染出来就是游戏里的样子。传送带方向正确,仪表显示状态,包覆方块显示外壳,扩展模组的方块也有正确的形状。
先看明白,再动手
把含有 Create 内容的 .schem、.litematic 或 .nbt 文件拖进查看器。用环绕视角看整体布局,用自由飞行钻进工厂内部检查,或者用分层模式看清每一层是怎么拼起来的,然后再去生存里铺第一条传送带。
Shulkr 完全在你的浏览器里解析和渲染 Create 投影,文件不会碰到服务器。