shulkr
免费 · 浏览器直接用 · 不上传

mcstructure查看器

在浏览器里打开基岩版的 .mcstructure 文件。任何结构方块保存下来的内容都能在 3D 里查看,不用安装、不用注册、不用上传。

什么是 mcstructure 查看器?

在我的世界基岩版里,结构方块会把选中的区域保存成 .mcstructure 文件,这是基岩版用来装方块、方块状态和方块实体的容器。在基岩版、主机版和手机版上,建筑就是靠它在世界、行为包和冒险地图之间搬来搬去的。

mcstructure 查看器让你不用加载世界、也不用摆结构方块就能打开这些文件。把文件拖进浏览器,Shulkr 会把基岩版方块映射到 Java 版的对应方块并渲染成 3D,布局、尺寸和内容一眼就能看清。

行为包的工作流

基岩版把结构文件放在行为包的 BP/structures/<namespace>/<name>.mcstructure 下。把文件从包里复制出来,先在这里预览,再用加载模式的结构方块放回游戏。

什么时候用得上

  • 在没开我的世界的手机或笔记本上,先看看基岩版的建筑。
  • 检查下载来的行为包或冒险地图里都有哪些结构。
  • 把基岩版的建筑分享给玩 Java 版的人,或者用转换器直接搬过去。
  • 用内置的区域测量工具数方块、估算材料。

Shulkr 完全在本地运行。你的 .mcstructure 文件全部在浏览器里解析和渲染,不会离开你的设备。

常见问题

常见问题解答

不进游戏怎么打开 .mcstructure 文件?

打开 Shulkr 查看器,把 .mcstructure 文件拖到页面任意位置,或者点 选择文件。Shulkr 原生支持基岩版结构格式,并把它渲染成 3D。不用结构方块,不用行为包,什么都不用配。

.mcstructure 文件是什么?

.mcstructure 是我的世界基岩版的结构格式,由游戏里的结构方块导出,从行为包里加载。它保存选中区域的方块、方块状态和方块实体,相当于 Java 版 .nbt 结构文件在基岩版的对应物。

Shulkr 能正确渲染基岩版的方块吗?

Shulkr 的材质和模型基于我的世界 Java 版。基岩版方块会尽量映射到 Java 版的对应方块,所以大多数自然方块和建筑方块都能准确显示。基岩版独有的方块,以及部分带朝向的状态,可能和游戏里看到的不太一样。

基岩版的 .mcstructure 文件放在哪里?

结构方块保存的文件放在世界的行为包里,路径是 BP/structures/[namespace]/[name].mcstructure。把文件复制出来,拖进 Shulkr 就能预览。

能把 .mcstructure 转成 Java 版的格式吗?

可以。在 Shulkr 的转换器里打开 .mcstructure 文件,导出成 Java 版的 .schem.litematic.nbt,全程在浏览器里完成,不用上传。Java 版和基岩版之间只能做到部分对应,带朝向的方块可能需要手动补一下。

我的文件会被上传到服务器吗?

不会。一切都用 WebGL 和 JavaScript 在你的浏览器里完成,投影文件不会离开你的设备。

有体积上限吗?

超大的投影同样能打开。文件越大,解析和渲染就越慢,具体取决于你的硬件。

打开你的 .mcstructure 文件

把 .mcstructure 文件拖进查看器,就能在 3D 里看到它。

打开查看器