什么是 NBT 结构查看器?
我的世界的结构方块会把选中的区域保存成 .nbt 文件,这是原版用来装方块、方块状态和方块实体的容器。数据包里的结构、拼图世界生成部件,以及你在游戏里用结构方块存取的一切,用的都是这个格式。
NBT 查看器让你不用加载世界、也不用装 NBT 编辑器就能打开这些文件。把文件拖进浏览器,Shulkr 会连每个方块的细节一起渲染成 3D:楼梯和台阶的朝向、含水变种、红石元件,还有箱子、告示牌这些方块实体,位置都和结构方块粘贴出来的一模一样。
结构方块的工作流
世界里的结构文件放在 saves/<world>/generated/<namespace>/structures/,数据包里的则在 data/<namespace>/structures/。从任意一处把 .nbt 拿出来,摆下第一个结构方块之前就能先看一眼。
什么时候用得上
- 把下载来的数据包加进世界之前,先检查里面的结构。
- 做自定义世界生成时,确认拼图部件或生成部件到底用了哪些方块。
- 把结构方块存下来的东西分享给不在我的世界电脑旁边的人。
- 用内置的区域测量工具数方块、估算材料。
Shulkr 完全在本地运行。你的 .nbt 文件全部在浏览器里解析和渲染,不会离开你的设备。