.schem 文件是什么?
.schem 是 WorldEdit 使用的投影格式。WorldEdit 是我的世界服务器上部署最广的建筑工具,它的分支(比如 FastAsyncWorldEdit)也用同一种格式。一个 .schem 本质上就是一块区域的快照:方块 id、方块状态、生物群系和一个边界框,全部存成压缩过的 NBT。
为什么要在 WorldEdit 之外看 .schem?
WorldEdit 自带 //paste 和 //schem load,可以把投影放进世界里,但它没有预览。想在粘贴之前看清文件里是什么,玩家过去只能新开一个创造世界,或者依赖各种难用的第三方工具。
Shulkr 直接在浏览器里打开 .schem,不用安装、不用注册,文件也不会离开你的设备。检查社区投影包、对比不同版本,或者在粘进正式服之前搞清楚一个没标注的下载包里到底是什么,都很方便。
Shulkr 支持 WorldEdit、FastAsyncWorldEdit 等工具使用的现代 Sponge .schem 格式。以 1.13 之前的老 .schematic 格式保存的文件,需要先在 WorldEdit 里重新存成 .schem。