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DonutSMP 建筑

这个标签下的建筑都是为 DonutSMP 做的,那是 Java 版和基岩版上的巨型半无政府生存服务器,突袭、偷窃和搜基地都是玩法的一部分。这个背景改变了好建筑的定义:农场按每小时赚多少钱来评判,对标由玩家驱动的订单市场和拍卖行;基地按藏得多好来评判,从深埋的金库到布满陷阱的藏宝点。

农场主流跟着经济走而不是原版逻辑:花瓣农场这类被动收入,海带这类新手主粮,还有跑主动收入的刷金机或末影人农场。价格随更新波动,任何产率数字都只当快照看。

大多数玩家用 Litematica 叠加层(基岩版用 HoloPrint)来搭这些建筑;自动打印在那里是可封号的违规行为,所以方块要自己放,并核对服务器的最新规则。逐个 3D 预览建筑,然后免费下载。

热门建筑
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